文章

  • 【基金支持】“网易见外”语音转文字质量评估研究

    随着计算机技术和人工智能的发展,语音转文字的识别质量得到极大的提高,也被广泛的应用于商业、教育、和翻译等领域。本文以西班牙学者罗梅罗--弗雷斯科(Pablo Romero-Fresco)等人提出的“NER模型”为基础,采用“NR模型”,以TED的演讲为素材,使用“网易见外”将其转换为文字,通过详细分析4种错误类别,3个级别的错误,最终计算出语音转写的准确率—这也是评估语音转文字质量的重要标准。结果显示,语音识别虽然识别准确率达到了98%,但还是存在不同类型的错误,后期需要人工积极干预才能取得满意的结果。研究结果还表明,“网易见外”在断句的准确性、识别单词的准确性方面还有较大的改进空间。
  • 《诗经·汉广》中“汉有游女”之本义及其重新释读

    汉水神女的故事最早的记载应是西汉刘向的《列仙传》和东晋王嘉的《拾遗记》,《诗经·汉广》并非汉水神女的最早记载,导致此一讹传的是韩婴记孔子在阿谷之隧遇浣衣妇篇后的附记,即:诗曰:“南有乔木,不可休思。汉有游女,不可求思。”此之谓也。但后人是对韩婴此诗证的误解。《汉广》中的“汉有游女”并非指神女,而全诗第一人称的主人公也并非男性而为女性,因此对《汉广》一诗应有一个全新的释读。
  • 《鱿鱼游戏》:荒诞中的现实本质之叙事建构

    “荒诞”作为一种美学形态在艺术领域内由来已久,但其与国产电影、电视剧等影视艺术形式中的运用目前还在探索阶段,而探索“怎么运用”也就是在探讨“影视叙事手法或技巧”的问题。结合最近几年韩国两部堪称现象级的荒诞特质突出的两部作品《寄生虫》、《鱿鱼游戏》的叙事技巧和荒诞建构,探讨其与现实产生的千丝万缕的联系,解读在文本之上,视听艺术的叙事手法究竟是怎样为影视的艺术价值加成,最终意在探究概括出国产荒诞现实类题材作品值得借鉴和学习的叙事技巧和经验:欲破则立,即破即立。
  • 3n+1问题正奇数的上界与下界 ——对3n+1猜想的思考

    本文将正奇数2k-1表示为: 4k-1+(6k-1)(0+2+…+22m-1…) 0.1 8k+1+2(6k+1)(0+2+…+22m-1…) 0.2 依据3n+1问题的运算规则,运算后得出3n+1问题正奇数的上界为6k-3,下界为1。